Najwięcej na gry wydają Hiszpanie, zaś najczęściej kupują je Węgrzy
Jak wynika z danych opublikowanych przez organizację Visa, w 2024 r. wydatki posiadaczy kart Visa na rozrywki związane z grami wideo w Europie zwiększyły się o 16,7 proc. w porównaniu z poprzednim rokiem. To z kolei oznacza o 40 proc. wyższe tempo wzrostu w tym segmencie niż ogólny wzrost wydatków posiadaczy kart tej organizacji płatniczej. W ubiegłym roku wydatki na gry urosły bardziej niż te przeznaczone na podróże, modę czy kino i teatr – odpowiednio o 60, 75 oraz 85 proc.
Z danych Visa wynika też, że gracze wydają więcej i dokonują większej liczby transakcji niż przeciętny użytkownik karty Visa w Europie. Najwięcej pieniędzy na tego typu rozrywki przeznaczają Hiszpanie. Z kolei Węgrzy przeprowadzają średnio najwięcej transakcji.
Visa (na podstawie badania przeprowadzonego w lutym 2025 r. wśród ponad 5,5 tys. konsumentów w wieku 18-65 lat) podkreśla też rosnący wpływ influencerów na zakupy związane z grami. Co czwarty polski gracz twierdzi, że twórcy treści związanych z grami wideo mają istotny udział w ich procesie decyzyjnym, jeśli chodzi o wydatki.
Ponadto, prawie połowa graczy angażuje się w działalność twórców gamingowych, np. oglądając ich filmy przynajmniej raz w tygodniu. Rośnie też podaż treści rozrywkowych związanych z branżą gier. Z danych Visa wynika, że co piąty gracz streamuje, a blisko 18 proc. udostępnia treści związane z grami w mediach społecznościowych.
Visa twórców treści cyfrowych, w tym związanych z rynkiem gier, traktuje tak jak małe firmy. To zaś oznacza, że mogą oni korzystać z szybkich płatności za pomocą narzędzi, zasobów i produktów finansowych, które do tej pory dostępne były tylko dla przedsiębiorstw. Więcej na ten temat w tym artykule.
Fot. Pixabay